Skin BMW Z4 GTE 2014 para WES mod by Rafael Beloto

A BMW competiu na última edição das 12 horas de Sebring, com uma pintura em alusão ao modelo 3.0 CSL um dos primeiros carros da BMW a competir.

As pinturas feitas por Rafael Cordeiro são para o BMW Z4 GTE disponível no WES Mod para Rfactor, ou caso queira pode adicionar este carro ao Endurance Series.

Download Skin.

Download WES Mod.

Endurance Series SP3 para Rfactor

Demorou para sair, mas a tão aguardada versão SP3 do Mod Endurance Series foi lançada na manha deste Sábado (21) e como era de se esperar a qualidade já conhecida da equipe Endurance Modding Team se manteve.

Ao todo foram adicionados 9 carros e mais de 200 skins ao já completo mod Endurancers. A equipe sempre se manteve fiel a originalidade e lançou os carros até 2011, a excessão foi o Oreca 03 que tem pinturas até 2013.

Classes como LMPC e Flat6 também tiveram uma boa atualização das pinturas até o ano de 2013, quando o mod começou a ser desenvolvido. Para quem acompanha o desenvolvimento do mod sabe que os carros não são conversões de outros jogos e sim modelos feitos do zero, o que é um diferencial nos dias de hoje.

A física sempre muito criticada nas últimas versões do mod foi revista bem como o som de dos demais carros que também receberam uma atualização. Agora os LMP e GT2 não ficam saindo de traseira em demasia mesmo com os controles de tração desligados.

O consumo de pneus também parece que foi melhorado. Fiz uma prova de 35 minutos em Sebring com um Oreca 03 com os compostos médios e o consumo não chegou a comprometer a prova. Na mesma pista com a mesma configuração com o Porsche RS Spyder antes do SP3 o consumo chegada a comprometer a corrida, obrigando o piloto a parar nos pits.

Com seus 3G de tamanho o SP3 se mostrou leve. Com 30 carros não houveram engasgos durante a prova, mesmo correndo em DX9 e com uma resolução de 1920 x 1080. Para quem conhece a pista de Sebring feita pelo grupo Virtua_LM é mais pesada se comparada com outras versões.

A instalação é feita por um aplicativo .EXE, bastando selecionar o diretório em que seu Rfactor está instalado e deixar que o programa faça o resto. Vale lembrar que uma instalação limpa pode evitar conflitos com outros mods. Adicionei vários carros de outros mods como os da Simtek e mod GRID e não houveram conflitos.

Para quem tem computadores mais modestos sugiro rodar após a instalação o 4GB Patch que faz o executável do Rfactor reconhecer mais memória do sistema.

Download Endurance Serie SP3

As especificações e novidades do SP3

 

Bathurst 12 Horas 2014 1.1 para Rfactor

As 12 horas de Barhurst é uma das provas de longa duração mais assistidas e disputada no mundo. Realizada na Austrália no circuito de Mont Panorama.

O mod aqui retratado é um combinado de outros mods, já que não existe um que contempla tanta variedade de carros. Sejam carros como Ferrari, Porsche, Nissan e McLaren,  Seatt e Ginetta.

Os skins são muito bem feitos e a física condizente com a classe GT3. O mod retrata a edição de 2014 da prova.

Muito bem feito vale a pena que quem gosta de modelos GT3. A instalação ainda inclui a versão atualizada da pista.

Download do mod.

Mod Tudor United Sportcar Championship 1.1 para Rfactor

O TUSC teve sua primeira temporada em 2014 com muitas controvérsias. A principal foi o descarado favorecimento aos modelos DP, frente aos LMP2 mais novos e tecnologicamente mais evoluídos. Para a edição de 2015 pouca coisa mudou e novamente um DP venceu a primeira etapa que foram as 24 horas de Daytona.

Já no mundo virtual o mod que retrato aqui tenta recriar um pouco do que foi a temporada 2014 do TUSC. Não espere grandes avanços em termos de física. Para quem está acostumado com a física do mod Endurances não vai ter grandes dificuldades em se adaptar a este mod. Os carros estão mais controláveis e não saem tanto de traseira como no mod original.

Os carros são um capitulo a parte. Os GTLM são oriundos do mod da Simtek, bem como os GTD. Os protótipos DP, são muitos bem feitos enquanto os LMP2 também são do mod Simtek. O Oreca FLM09 é uma conversão do GTR2 e visualmente é bem inferior ao mesmo modelo oferecido pelo pessoal do Endurance Series.

Mesmo assim todos os carros são bem construídos e a diferença técnica deles condiz com os seus pares do mundo real. Vale a pena para quem necessita correr com um DP. Fora isso todos os demais carros podem ser encontrados em outros Mods. Tive acesso ao mod em fóruns, quem souber o nome dos criadores entre em contato para eu poder dar os devidos créditos.

Mod TUSC 1.1 para Rfactor.

SRT Viper GTS-R Skinpack para WES mod by Jojo77340

Presente desde 0 ano de 2012 na ALMS e até o ano passado no TUSC o Viper GTR-S, é um dos ícones do automobilismo americano. Infelizmente por conta da restruturação do grupo Chrysler dona da Dodge que se uniu a FIAT o programa oficial da marca no TUSC e Le Mans foi cancelado. Existe a possibilidade da Riley competir com os carros no ELMS e Le Mans, mas nada foi oficialmente confirmado.

O MOD WES vem com o belo Viper, somente com as pinturas de 2014. Abaixo o link você tem todas as pinturas da ALMS e Le mans de 2012 e 2013.

Dodge Viper Pack 2012 a 2013.

 

 

Ligier JS P2 2.0 by Rafael Beloto para Rfactor

O Ligier JS P2 causou furor na edição de 2014 das 24 horas de Le Mans, sua corrida de estréia quando liderava a classe LMP2. Infelizmente não ganhou a prova mas desde então é um dos protótipos a ser batido na classe. Equipado com motores Nissan, HPD e Judd o modelo disputa provas tanto no WEC, ELMS E TUSC nos EUA.

Esta nova versão do Liger para Rfactor trás mudanças no desenho, já que a primeira versão era baseada no Lola Coupe. A física é compatível com os demais modelos do mod Endurance Series e para a instalação, basta colocar a pasta do carro na pasta P2 do jogo.

https://www.mediafire.com/download/0wb6brcd5lbfagw/Ligier_JS_P2.rar

Skins para WES Mod por Rafael Beloto

Para quem gosta de corridas de Endurance o Mod WES (World Endurance Series) feito pela Simtek Mods não pode faltar em sua coletânea de jogos.  Com os carros da temporada 20140 do Mundial de Endurance, possui um instalador próprio ou pode ser adicionado ao mod Endurance Series. As skins aqui feitas são de autoria de Rafael Cordeiros deixam ainda mais completo o jogo.

Download do mod WES

Lola G-Drive

Porsche 911 RSR Dempsey Racing

Porsche 911 RSR Proton Competition

Porsche 911 RSR Dempsey Racing

HPD ESM #1 e #2

Oreca 03 KCMG Racing

Oreca 03 SMP Racing

Zytek Z11SN – Pack

 

 

 

 

Hobsbury 1.00 by R Soul para Rfactor

Ao contrário dos modernos e muitas vezes chatos circuitos atuais o desafio nos primórdios do automobilismo era além de terminar a corrida vivo, conseguir terminar a prova muitas vezes disputada em circuitos esburacados ou pistas sem as mínimas condições de segurança.

Assim podemos classificar o circuito de Hobsbury, com seu traçado fictício mas que remete bem as características dos circuitos dos anos 60 e início dos 70. Com uma extensão de pouco mais de 6 km o traçado é rico em elevações e uma textura limpa, o que vai dar um bom ganho de FPS.

AS curvas são rápidas, mas com pouco aderência, o que faz o piloto dosar a aceleração para não dar de cara com as cercas e morros em torno da pista. Para quem vai competir com mods de endurance o desafio será, já que o traçado é estreito. O único “senão” é pela falta de uma iluminação noturna.

https://www.rfactorcentral.com/dloader.cfm?dlID=17E932E0-B8F8-9104-78463D2052F1465B

Mod Enduracers revela novo carro para seu Endurance Series

A equipe do ES mod, vem a tempos lançando imagens de uma grande atualização para o mod homônimo. A nova versão  do mod, não tem previsão de lançamento, e não necessariamente para o Rfactor. Hoje o carro da vez foi o Oreca 01 e 03 que foram primeiramente desenvolvidos para a Sebastien Loeb Racing para ser usando a RS Simulations e Alpine Racing.

Praticamente todos os carros listados a baixo possuem versões 100% compatíveis com o mod. Resta saber se isto não será um empecilho para uma possível versão para o Rfactor1. Lembrando que segundo os idealizadores a relação deve aumentar.

Como adicionar carros ao mod Endurance Series do Rfactor

Um dos mods, mais perfeitos e com belos carros e principalmente para quem gosta de Endurance é o mod Endurance Series. Porém em termos de atualização o mod original acaba devendo em termos de carros atualizados. Assim precisamos recorrer a mod que acabam adicionando carros ao mod, o que nem sempre é algo feito da maneira correta e as incompatibilidades acabam ocorrendo. Por outro lado existem boas conversões que são lançadas em mods isolados e que podem ser adicionadas ao mod Endurance ser qualquer problema. A sequencia abaixo encontrei literalmente fuçando o jogo, e claro, se você tiver um outro jeito fique a vontade para divulgar aqui.

1º Passo: Adicionando Ferrari F458 GT3 do Mod Blancpain Endurance Series.

Uma das coisas que recomento é ter várias instalações do Rfactor no seu micro, uma para cada mod. Primeiro pelo tamanho que o jogo pode ficar (minha instalação do ES tem 13 giga!), segundo, as chances de erro por conta de conflitos de carros tendem a ser menores. Crie uma pasta “GT3” dentro da pasta de veículos do ES.

Nunca esqueça de copiar, pastas de som, textura ou qualquer outra que faça parte do mod, no caso o Blancpain, pois mesmo dentro de outra pasta o carro vai buscar os arquivos necessários para funcionar.

2º Passo: Copiando os arquivos do carro para a nova pasta.

Pegue todos os arquivos que estão na pasta do BES, e crie uma pasta com o nome do carro. Optei por deixar a que veio no mod no caso “Ferrari_458_Italia_GT3”. No caso do BES existem 2 pastas para cada carro no mod original. Fiz apenas uma para ser mais fácil, na hora de renomear os caminhos para o carro aparecer no jogo.

3º Passo: Renomeando os arquivos .GEN e .VEH

Nesta parte do processo é que ocorrem os erros, consequentemente o carro não aparece no jogo. Todo carro do Rfactor tem em sua construção dois arquivos .GEN que são o arquivo gráfico do carro. Sem alterar as linhas de caminho não vai adiantar de nada.

Primeiro abra os arquivos “Ferrari_458_graphics,gen” e “Ferrari_458_Spinner.gen”, pelo bloco de notas.

Com o bloco de notas aberto copie exatamente como está abaixo:

SearchPath=<TEAMDIR>..
SearchPath=<TEAMDIR>
SearchPath=<VEHDIR>

MASFile=Ferrari_458.mas
MASFile=Blancpain_Series_cmaps.mas
MASFile=Ferrari_458.MAS
MASFile=Ferrari_458_TEX.MAS

A primeira parte se refere ao “caminho” que o jogo vai percorrer para achar o carro. A parte do “MASFile” é os arquivos gráficos do jogo.

Outra maneira que pode ser feita é por exemplo:

MASFile=GT3Ferrari_458_Italia_GT3Ferrari_458.mas
MASFile=GT3Ferrari_458_Italia_GT3Blancpain_Series_cmaps.mas
MASFile=GT3Ferrari_458_Italia_GT3Ferrari_458.MAS
MASFile=GT3Ferrari_458_Italia_GT3Ferrari_458_TEX.MAS

Tome cuidado para copiar de forma correta o nome dos arquivos para evitar erros na hora de abrir o Rfactor.

Falta editar o arquivo VEH. para o carro aparecer no menu, e consequentemente no jogo. Você deve fazer o mesmo procedimento em todos os skins do carro, para que todos apareçam. Para isto abra o arquivo BES49_458.VEH, pelo bloco de notas.

No caso do mod BES, se faz necessário alterar 3 linhas de comando para o carro aparecer no jogo.

  • Primeira: DefaultLivery=”BES49_458BES49_458.DDS” Deixe exatamente como está ai ao lado.
  • Segunda: Classes= EnduSeries ES_GT3. Você pode criar “classes” dentro do jogo ou utilizar as já existentes. Acho interessante criar uma e fazer seu próprio grid, com carros de várias épocas.
  • Terceira: Category=”Endurance Series. GT3, Ferrari 458 Italia”

Chegou a hora de verificar se tudo está funcionando. Se aparece como nas telas abaixo parabéns!!!

Considerações finais: Cada mod é um mod, o passo a passo feito aqui é “igual” para qualquer tipo de carro, mas muitos tem suas particularidades como pacotes de sons, textura. Nunca esqueça de copiar estas pastas para evitar problemas de compatibilidade.

O jogo obviamente com mais carros pode ficar lento. No caso do BES e ES devemos sempre configurar os gráficos para DX9, e tudo na resolução mais alta possível, ou a que sua placa de vídeo aguentar.

Um problema comum é o uso de memoria do Rfactor. O programa 4GB Patch, libera mais memoria para ser utilizada no jogo, o que é muito útil quando se compete com grid com muitos carros.