Porsche conquista pódios nas 24 Horas de Le Mans Virtuais

(Foto: Divulgação)

A Porsche Esports Team garantiu o segundo lugar na categoria GTE nas 24 Horas virtuais de Le Mans, que foi realizada no último final de semana. Laurin Heinrich, Martin Krönke, Mitchell deJong e Mack Bakkum ficaram a apenas 34 segundos de vencer o BMW M8 GTE do Team Redline. O terceiro lugar foi para o 911 RSR da Proton Competition,pilotado por Charlie Collins, Dayne Warren, Dylan Pereira,Andreas Bakkerud e Sindre Furuseth.

Esta é a segunda vez que a edição virtual do clássico francês de resistência é disputada após 2020. A Porsche Esports Team enfrentou a corrida na plataforma do simulador rFactor 2 como campeã. Mais uma vez, pilotos profissionais  do mundo real do automobilismo compartilharam os cockpits. A vitória no geral ficou com a equipe Realteam Hydrogen Redline, com um Oreca 07. 

Resultado final da prova

“Foi uma incrível corrida de 24 horas. Foi emocionante do primeiro ao último segundo”, afirmou Marco Ujhasi, gerente de esports da Porsche Motorsport.

 “Demos tudo e conseguimos mais do que era realmente possível. Os pilotos fizeram um trabalho brilhante. Infelizmente, tivemos azar com nosso carro 92 quando foi atingido. No geral, estamos satisfeitos, embora seja um pouco decepcionante com um resultado tão próximo. Após nossa intensa preparação com quase 10.000 voltas de treino, a equipe fez um grande esforço e demonstrou um tremendo espírito de luta. O incentivo e o apoio foram incríveis. Parabéns ao M8 GTE da BMW-Team Redline. Eles fizeram uma corrida impecável e venceram.”

O #91 foi um dos favoritos para uma vitória de classe até o final da corrida de 367 voltas no circuito de Le Mans. O 911 RSR foi capaz de compensar a ligeira desvantagem de suas passagens mais curtas de 14 voltas entre as paradas de reabastecimento em comparação com o M8 GTE da BMW-Team Redline com tempos de volta mais rápidos. Depois de seis horas e meia, entrar no pit lane muito rápido resultou na penalidade de stop-and-go que custou ao Porsche 47 segundos – um déficit que o veículo não conseguiu compensar nas 18 horas restantes, apesar do ataque total e da impecável atuação.

O Porsche virtual #92 teve menos sorte. O carro pilotado pelo atual campeão da Porsche TAG Heuer Esports Joshua Rogers, Ayhancan Güven e Tommy Östgaard  – os vencedores da corrida de 2020 – assim como o piloto americano da Indy Car Sage Karam liderou a classe GTE durante a noite. No entanto, pouco antes do amanhecer, o carro foi atingido por um LMP2 nas curvas da Porsche. Depois de bater com força nas barreiras, o carro foi forçado a abandonar.

O terceiro lugar foi para o Porsche 911 RSR virtual nº 77 da Proton Competition, que foi inscrito pela Coanda Esports. No início da corrida, o veículo recebeu uma penalidade de drive-through após uma largada e, consequentemente, perdeu terreno. O piloto de fábrica da Porsche Matt Campbell, Loek Hartog e Kevin van Dooren, bem como  Jeremy Bouteloup, fizeram uma investida promissora nos adversários. Depois de duelar volta após volta com a Ferrari #51, com duas horas restantes, eles passaram para o terceiro lugar. O carro irmão #88 da Proton perdeu quatro voltas após uma violação de regra na noite de sábado, mas ainda terminou em décimo segundo na categoria GTE. O Porsche #87 da GR Wolves Racing levou a bandeira na P11, com os dois carros do Project 1 xBPM terminando a corrida de 24 horas nas posições 14 e 15.

Williams conquista vaga para a final da Le Mans Esports

Final será durante o final de semana das 24 Horas de Le Mans. (Foto: Divulgação)

A equipe Williams Esports venceu a classificatória da Le Mans Esports Autosports Show, evento que aconteceu durante o Autosport International Show, em Birmingham.

Doze equipes sim foram convidadas a competir por uma posição automática na Super Final do LMES, que será realizada nas 24 Horas de Le Mans deste ano. Williams venceu a equipe de Esports de Jean Alesi e o atual campeão da série, a Veloce Esports. A corrida foi disputada com modelos Ford GT 40 de 1966. Uma rodada na primeira volta, tirou a liderança da equipe Williams.

Classificação do campeonato 

James Baldwin, piloto da Veloce, assumiu a ponta na volta 10 das 32 disputadas. A equipe foi para a etapa sem um dos seus pilotos, que não conseguiu viajar da França para a Inglaterra por ter o passaporte roubado. O posto foi ocupado por Haydon Gullis, diretor de conteúdo da equipe. Mesmo com todo o empenho, Baldwin, terminou a corrida na sexta colocação. 

A Williams aproveitou ao máximo os problemas da Veloce, superando Gullis após uma recuperação notável. A equipe JOTA Esports teve problemas na largada, quando Shaun Arnold caiu de quarto para último lugar, após dar uma voltinha na área de escape. 

Jacob Bowkett, que perdeu o controle com o carro da JOTA, acabou se recuperando e chegou a ameaçar a liderança da Nikodem Wisniewski, da Williams. Com a vitória de Wisniewski, juntamente com seus companheiros de equipe, Kuba Brzezinski e Ace Isaac Price, da F1 Esports, estão com a vaga garantida para a final da série. 

Lazarus Racing vence a primeira etapa da Le Mans eSports Series

Final será em Le Mans. (Foto: Divulgação)

Dezesseis equipes participaram da primeira etapa da etapa de classificação da Le Mans eSports Series, disputada neste final de semana. A vitória ficou com o piloto Tobin Leight da equipe Lazarus Racing. A corrida foi disputada no jogo Forza Motorsport 7 e estavam em jogo seis vagas para a final da LMES em 2020, durante o final de semana das 24 Horas de Le Mans. 

Cada etapa é dividida em duas corridas, uma sprint e uma de endurance, que qualifica os pilotos para a grande final. Jacob Bowkett, da JOTA Esports, conquistou a primeira pole position do ano no circuito de Le Mans.

Bowkett competiu na Super Final do ano passado, apesar de ter quebrado o pulso antes do evento durante o corte de uma peça de queijo. Ele teve uma interessante batalha com Dan Hyman, da equipe Lázaro. 

Lazarus Racing venceu a primeira etapa. (Foto: Divulgação)

No entanto, foi Bowkett que triunfou na corrida à frente de Nyman, com a equipe francesa Virtual Drivers by TX3 ocupando o último lugar no pódio.

Na corrida principal, Lázaro chegou ao primeiro lugar, na quinta volta de um total de 15. 

A Red Bull Esports, que venceu o time Lazarus, durante a pré-temporada, iniciou de forma tímida, Alexandre Arnou saiu de um 14º lugar na corrida de sprint em um respeitável quarto lugar. 

Bowkett, do JOTA, enfrentou problemas, mas acabou na quarta colocação. 

A Ford que estreou com uma equipe de eSports, enfrentou diversas punições durante a corrida sprint, chegou a ficar na terceira posição, mas terminou na 15° posição.

A próxima rodada será realizada em fevereiro, no entanto, antes disso, haverá uma corrida de exposições especial no Autosport International Show 2020, onde as equipes poderão reservar automaticamente seu lugar na Super Final.

Le Mans Esports Series terá US$ 200 mil em premiações

(Foto: Divulgação)

A segunda temporada do Le Mans Esports Series foi anunciada nesta quinta-feira, 31. O campeonato virtual baseado no Mundial de Endurance, terá um total de US$ 200 mil em prêmios. 

O campeonato é uma joint venture entre a ACO, WEC e Motorsport Network, conseguiu um envolvimento de mais de 6,4 milhões de impressões em mídias sociais e 215.000 espectadores ao vivo na Super Finale da temporada passada, nas 24 Horas de Le Mans, em junho.

A segunda temporada continuará atraindo jogadores de todo o mundo com um formato inovador que atende tanto pilotos amadores quanto profissionais e entusiastas. Haverá um campeonato de qualificação da equipe “Pro” e um campeonato “Pro-Am” que terá a final em junho de 2020, no mesmo final de semana das 24 Horas de Le Mans. 

O sucesso da primeira temporada foi o incentivo para todas as pessoas que organizam o evento, explicou, Gérard Neveu, CEO do Mundial de Endurance. “Depois de um começo positivo, todos estamos ansiosos pelo início da segunda temporada. Somos apaixonados por dar vida ao automobilismo e, principalmente, às corridas de resistência, tanto para equipes quanto para o público. Acreditamos que o novo formato inovador e empolgante, os prêmios, atraía mais e mais fãs”, finalizou. 

As inscrições começaram hoje e vão até o dia 7 de novembro. O simulador utilizado é o Forza Motorsports 7.

Le Mans Esports Series é apresentada em Silverstone

(Foto: Divulgação)

A ACO revelou mais detalhes do campeonato virtual Le Mans Esports Series neste sábado, 18, em Silverstone na Inglaterra. Com seis corridas classificatórias realizadas nas mesmas datas da temporada real do Mundial de Endurance, o jogo escolhido foi o Forza Motorsport 7.

Pilotos amadores, iniciantes e profissionais poderão participar do campeonato, que terá a grande final realizada em junho de 2019, no mesmo final de semana das 24 Horas de Le Mans. Todos os passos para inscrição, datas e regulamentos estão disponíveis no site lemansesports.com.

As equipes finalistas estarão representando a América (norte e sul), Europa e Ásia. As 24 Horas de Le Mans de 2019 serão excelentes!”, Disse o Presidente da ACO, Pierre Fillon. “Não apenas a nossa corrida que será a última etapa da Super Temporada do WEC, mas também sediaremos o grand finale da Le Mans Esports Series, que começa hoje em Silverstone.”

“As 60 equipes participam da 87ª edição da maior prova de enduro do mundo, além das doze melhores na final da Le Mans Esports Series. Assim como nas corridas reais, os competidores vão se revezar ao volante durante a corrida de 24 horas. Estou ansioso para sediar esta excitante nova maneira de competir.”

Calendário 

Corrida 1 – Silverstone [Suporte WEC 6h de Silverstone, 19 de agosto]
Local: Online somente 
Pista: Circuito de Silverstone  
Inscrições: abre 18 de agosto, encerra em 31 de agosto 
Qualificadores: Online, 18 a 31 de agosto 
Corridas Online: 4 a 15 de setembro 
 
Corrida 2 – Fuji [Suporte WEC 6 Horas de Fuji, 14 de outubro]
Local: Online e Offline na corrida Fuji. 
Pista: Circuito de Suzuka 
Inscrições: abre 16 de setembro, encerra em 29 de setembro 
Qualificadores: Online, 16 a 29 de setembro,  
Corridas: Online 25 de setembro – 6 de outubro, Offline 12 de outubro 
 
Corrida 3 – Xangai [Suporte WEC 6 Horas de Xangai, 18 de novembro]
Localização: Online somente 
Pista: circuito de Bathurst  
Inscrição: abre 18 de outubro, fecha 11 de novembro
Qualificadores: Online, 29 Oct-11th Nov 
Raças: Online 20 de Nov-1 de Dez 
 
Corrida 4 – Autosport International 
Local: Online e Offline na Autosport International 
Pista: Brands Hatch circuit   
Inscrições: abre 8 de dezembro, encerra em 30 de dezembro 
Qualifiers: Online, 17th -30th Dez 
raças: On-line 25 dezembro – 5 janeiro 2019, off-line 10 de janeiro de 2019 
 
Corrida 5 – Sebring [Suporte para as 1.000 milhas do CME de Sebring, 15 março de 2019]
Localização: online e offline (local a confirmar) 
Pista: circuito de Sebring  
Registro: abre 17 de janeiro de 2019, encerra em 9 de fevereiro de 2019 
Qualificadores: On-line, 27 de janeiro a 9 de fevereiro 
Raças: On-line de 19 de fevereiro a 2 de março, Off-line 13 de março de 2019
 
Corrida 6 – Spa-Francorchamps [Suporte WEC Total 6 Horas de Spa-Francorchamps, 4 de maio de 2019]
Local: Online apenas 
Pista: Circuito Spa-Francorchamps   
Inscrições: abre 19 de março, encerra em 11 de abril  
Qualificadores: Online, 29 de março a 11 de abril 
Corridas: On-line 20 de abril a 1º de maio 
 
SUPER FINAL – 24 horas de Le Mans [para apoiar o WEC 24 Horas de Le Mans, 15-16 de junho de 2019]
Local: Offline  
Pista: Le Mans circuit  
Qualificadores: 8 a 21 de maio 
Corridas: 14 de junho 2019 

Le Mans eSports Series é apresenta da França

Campeonato será disputado no Forza Motorsports. (Foto: Divulgação)

A ACO revelou nesta sexta-feira, 15 na França os primeiros detalhes do Le Mans eSports Series, campeonato de AV baseado no jogo Forza Motorsports em parceria com a Motorsports Network. Com um vídeo de pouco mais de 1 minuto, protótipos de diversas gerações aparecem no circuito de Le Mans.

De acordo com informações do site oficial do campeonato, detalhes e formato da competição e a primeira etapa, serão disputadas nos dias 18 e 19 de agosto, durante a etapa do WEC em Silverstone. Serão realizadas 7 etapas com a grande final em 2019, como “preliminar” das 24 Horas de Le Mans. O evento será aberto para todas as categorias de pilotos virtuais.

 

“Estamos muito satisfeitos em poder lançar esta nova série de eEsports em nossa rodada britânica em agosto”, disse Gérard Neveu, CEO da FIA WEC . Sabemos pela pesquisa de fãs em todo o mundo que realizamos no ano passado que temos um número crescente de fãs mais jovens nos seguindo nas redes sociais. Essa série nos permite criar e desenvolver uma comunidade de eEsports de jogadores específicos para corridas de endurance.”

Calendário do campeonato. (Foto: Site da categoria)

“Esses jovens torcedores já conhecem as estrelas do paddock, os carros que dirigem e os circuitos que visitamos e isso nos permite falar com eles diretamente através de um meio que eles adoram – e um deles é muito bom. Por que não imaginar no futuro? Esses mestres de jogos se encontram com alguns dos nossos mestres da pista – talvez até mesmo na Grande Final da série esports, que coincidirá com a rodada final da nossa Super Temporada do WEC, as 24 Horas de Le Mans em junho próximo,” finalizou.