Mod GRID 4.5 Lola B11/80 para GTR2

O fórum F1 classic lançou uma atualização para seu mod GRID. A atualização acrescenta os Lola das equipes Level 5 Motorsports, Dyson Racing e Rebellion já com as pinturas de 2011.

Os Links são dos fóruns que precisam de cadastro para o download do mod e atualização.

MOD GRID 4.0

https://f1classic.your-talk.com/t2805-grid-prototype-mod-40-full-released

Atualização 4.5

https://gt-imt.forumattivo.it/t21-grid-45-lola-b08-2008-2011-teams-09v-released

Mod–Ferrari F458 para GTR2

Lançado a alguns dias e disponível no site Pilsbierbude o mod convertido do jogo Need For Speed Shift era o que faltava para o GTR2. O carro muito bem feito tem uma ótima física.

Assim como eu várias pessoas tiveram dificuldades para baixar o mod pelo AutoUpdate do site por isso estou disponibilizando o link direto. É preciso apenas fazer o cadastro no site e depois se divertir. As imagens foram feitas no circuito de Road Atlanta.

https://www.pilsbierbude.de/component/option,com_remository/Itemid,26/func,fileinfo/id,2429/lang,en/

Os links abaixo são de skins dos carros que participaram das 12 horas de Sebring.

Extreme Speed Motorsport https://www.mediafire.com/?a7uonbo9jh6fv5f

Rizi Competizione https://www.mediafire.com/?dow92uls26zpu7e

Luxuri Racing https://www.mediafire.com/?huacl1sxbm6n415

Mod – GTR2–Nissan 350Z

O Team GMT que fez o ótimo mod do Porsche 911 fez outro belo modelo. Se trata do Nissan 350Z para GTR2. O mod é muito bem feito com vários skins de versões “normais” de corrida e até um carro de policia. Sua jogabilidade é muito boa se comparada a outros modelos no mesmo estilo. As imagens são dos carros em Road Atlanta.

Abaixo o link para Download

Mod Nissan 350Z

Análise de Pista virtual–Vitus Parc

 

Uma das melhores pistas fictícias já criadas para GTR2 ou Rfactor. A Vitus Parc foi lançada ainda em 2008 com um layout com a promessa de 4 diferentes variações. Seu principal diferencial é a técnica. Com traçados aonde é possível obter velocidades altas porém sendo complicado segurar o carro nas curvas em espiral.

Outra qualidade é o sobe e desce, curvas cegas. Para quem gosta de corridas noturnas a pista consegue ser ter uma ótima iluminação e pontos extremamente escuros. Cada traçado pode comportar 30 carros. Abaixo as distancias de cada pista.

Vitus Club – 2.934 km

Vitus GP – 6.603 km

Vitus International – 8.864 km

Vitus Nacional – 4.211 km

Sendo o maior deles a variação International é a que apresenta o maior nível de dificuldade perfeita para provas longas aonde não é possível “descansar” em nenhum momento durante a prova.

O Download pode ser facilmente encontrado no site da nogrip.com tanto para GTR2, Rfactor, Race07 e GT Legends. Também é possível alterar o plano de fundo das pistas com imagens em HD

Vitus para Rfactor

Vitus para GTR2

Vitus para GT Legends

Vitus para Race07/GTR Evolution 

Textura para todos os circuitos em HD

Mod–Classe C Virtua_LM para GTR2

A Classe C sempre reuniu os mais belos protótipos de todos os tempos. Até home modelos como Porsche 956 e Mercedes C11 são lembrados como “monstros”  O grupo Virtual_LM que faz as melhores pistas para Rfactor e GTR2 a algum tempo tinha feito este mod para F1 Challenge e está convertendo o mesmo para Rfactor. Para quem não quer esperar foi convertido (não sei se com consentimento do grupo virtua) sua versão para GTR2. O mod que inclui mais de 50 modelos entre Carros e skins é sem sombra de dúvida o mais perfeito mod sobre a classe já feito, bem superior até o  Mod C ERA lançado a alguns anos. Sua física remete bem os modelos reais, altas velocidades e carros bem complicados de se controlar em circuitos travados. Outro desta que é para as versões do Porsche 905 considerado o mais perto que um protótipo chegou de um modelo de F1.

O mod é dividido em duas partes. Abaixo os links e fotos de alguns modelos.

 

https://www.mediafire.com/?7cq2chwf7o6798e

https://www.mediafire.com/?ho4end96m6mlxcq

Análise de pistas – SpeedForce para GTR2

Um circuito rápido e com traçado diferenciado. Assim podemos definir a pista fictícia SpeedForce. Com versões para GTR2, Rfactor e Race07 o grande diferencial desde circuito para os demais é as longas retas, curvas com duas “pernas” e esses que induzem o piloto ao erro. A pista com 4.200 km é agradável e com boas texturas. Ao contrário de muitos desenvolvedores a iluminação noturna está presente em todo o traçado o que ajuda e muito corridas noturnas. A melhor curva no melhor estilo NASCAR é a curva The Loop com seu traçado inclinado o que nos leva a uma curva extremamente fechada.

A pista comporta 40 carros e tem um tamanho de aproximadamente 22 MB depois de instalado no diretório do jogo.

Abaixo os links para as três plataformas do jogo lembrando que é preciso ter um cadastro prévio no site. O mod utilizado para os testes foi o GRID 4.0 e os protótipos Oreca 01 e Acura HPD

GTR2

https://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=260

Rfactor

https://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=SpeedForce

Race07/GTR Evolution/ Race on

https://www.weissbierbude.de/component/option,com_remository/Itemid,26/func,fileinfo/id,1187/lang,en/

 

Análise de pistas virtuais–Silverstone 2010 para GTR2

Uma das grandes qualidades dos atuais simuladores é sua alta capacidade de personalização. Seja com carros, com pistas tudo pode ser mudado. Quem nunca sonhou em competir no antigo oval de Monza? ou saber como era o traçado de SPA nos anos 60? Pensando nisso o VIRTUAL BONGASAT começa uma seção nova, A análise de pistas virtuais.

Todos sabem como é o traçado dos circuitos “ reais” porém a grande quantidade de pistas fictícias nos leva a ter dúvidas de qual baixar primeiro. Muitas vezes gostamos do traçado porém a qualidade da textura, ondulações e bugs acabam por não nos deixar aproveitar bem o jogo.

Como primeiro “teste” vamos ver como ficou a versão para GTR2 da pista de Silverstone depois das mudanças do ano passado na qual uma nova parte denominada “arena” foi criada com o intuito de se adequar as novas imposições da FIA. O traçado que já era rápido ficou mais rápido com uma nova reta. A parte nova começa na antiga curva Abbey e termina na curva Brooklandas. Assim o antigo túnel característico não é mais utilizado (pelo menos para a F1) o que era um ótimo ponto de ultrapassagem.

A versão para o GTR2 é baseada na pista de 2007 feita por motorfix  se matem fiel a pista real. Tanto o traçado quando o entorno do circuito são iguais as verdadeiras instalações. A ondulação que era característica de outras versões praticamente é nula na versão 2010. O único senão se deve ao fato da pista não ter uma iluminação noturna, porém o céu cinzento característico de Silverstone está lá. Em alguns momentos parece que vai literalmente cair o mundo tamanha a qualidade da textura empregada.

O grid comporta 36 carros numero mais do que suficiente para qualquer categoria. O pacote ainda inclui a versão antiga do circuito, o traçado Nacional e Internacional. O pacote depois de descompactado tem aproximadamente 93 mb.

O Download pode ser feito direto do site https://www.gtracers.net/ porém é necessário cadastro. Depois de feito é só ir na seção “Téléchargements” ou downlods para quem usa o tradutor.

Abaixo algumas imagens da pista. O mod utilizado é o NAGP 4.0 + GRID MOD 4.0

GTR2–Mod Audi R18 TDI

O site gtracers.net divulgou um mod um tanto quando inusitado.  Se trata do recém lançado Audi R18 TDI, primeiro protótipo a diesel fechado da marca alemã. O mod que foi feito em cima do já consagrado mod do Audi R15 foge um pouco da realidade porém não deixa de ser um lançamento inusitado.

O download pode ser feito direto no site gtracers mediante cadastro.

https://www.gtracers.net/